游戏开(kai)发需要学习编程、美术、设计、音乐等内容。
1.编程:游戏(xi)编(bian)程(cheng)(cheng)(cheng)指利用计算机编(bian)程(cheng)(cheng)(cheng)语(yu)(yu)言(yan)(yan),如(ru)C语(yu)(yu)言(yan)(yan)、Python、C++、java等,来实现电子(zi)游戏(xi)中的(de)逻(luo)辑的(de)方法,包括渲染,物理,交互等。游戏(xi)编(bian)程(cheng)(cheng)(cheng)语(yu)(yu)言(yan)(yan)有C语(yu)(yu)言(yan)(yan)、C++、java、C#等,手机上(shang)的(de)游戏(xi)分为Android与IOS两种(zhong)平(ping)台(tai),分别是(shi)用java和object-c(或(huo)swift)。时下也流行一(yi)些跨平(ping)台(tai)的(de)编(bian)程(cheng)(cheng)(cheng)引(yin)擎,例如(ru)cocos2d-x、Unity 3D等。
2.美术:游(you)戏(xi)美术(shu)是游(you)戏(xi)制作(zuo)的重要部分(fen)的,通过各种软(ruan)件(jian)引擎和(he)技术(shu)技巧,完成(cheng)相应的部分(fen)游(you)戏(xi)制作(zuo),其(qi)中(zhong)包括了(le)角色(se)、UI、场景(jing)、道具(ju)、动画、特效等(deng)。在进(jin)行游(you)戏(xi)美术(shu)设计时,通常会使用到3D Studio Max、Maya等(deng)设计软(ruan)件(jian)。因此,游(you)戏(xi)开发还需(xu)要掌握这些软(ruan)件(jian)的应用。
3.设(she)计(ji):游(you)戏(xi)(xi)设(she)(she)计(ji)或游(you)戏(xi)(xi)策划是设(she)(she)计(ji)游(you)戏(xi)(xi)内容和规则(ze)的(de)一个过程,好的(de)游(you)戏(xi)(xi)设(she)(she)计(ji)能(neng)激(ji)起(qi)玩家通关热情。游(you)戏(xi)(xi)设(she)(she)计(ji)包括游(you)戏(xi)(xi)规则(ze)及玩法、视觉艺术、编程、产品化(hua)、声效、编剧(ju)、游(you)戏(xi)(xi)角色等等。
4.音(yin)乐:游(you)戏音乐(le)不仅(jin)仅(jin)是(shi)提供一个游(you)戏背景,它(ta)还是(shi)游(you)戏中一项不可或缺的(de)(de)勾勒故事(shi)线的(de)(de)技(ji)艺(yi)。游(you)戏音乐(le)是(shi)通过音乐(le)的(de)(de)方式来(lai)帮助游(you)戏提升玩家游(you)戏感受的(de)(de),因此在开(kai)发游(you)戏时,游(you)戏音乐(le)的(de)(de)类(lei)型(xing)要随着游(you)戏风格的(de)(de)改变而(er)作出相应(ying)调(diao)整(zheng)。
以上就是(shi)游戏(xi)开发(fa)需要掌握的内(nei)容(rong)!