很多朋友(you)问(wen)我,游戏开发到一半被(bei)要求加钱(qian),到底该不(bu)该加?
这(zhei)要分为两种(zhong)情况:一(yi)种(zhong)情况就是(shi)你遇(yu)到低价(jia)钓鱼公(gong)司了,这(zhei)种(zhong)公(gong)司利用(yong)客户外行(xing),或者是(shi)第 一(yi)次开(kai)发游戏,不(bu)太懂和贪便宜的(de)心理。他(ta)会(hui)以一(yi)个极低的(de)价(jia)格把你吸引(yin)过来,等你签完合(he)同(tong)交完钱以后,在开(kai)发过程中,就会(hui)不(bu)断以各种(zhong)理由让你加钱,你被拿(na)捏了,不(bu)加不(bu)行(xing)。
还有(you)一种(zhong)情况,客户对(dui)自己要开(kai)发的游戏没有(you)具体的规划,仅仅是一个(ge)概念(nian),他看到市场上哪个(ge)游戏非常(chang)好,很(hen)赚钱(qian),想做个(ge)差不多的,做出来以后(hou)又觉得(de)不是自己想要的效果(guo),或者(zhe)不符合上线要求,还要做修改(gai)。开(kai)发公司肯定不可能一直免(mian)费给他修改(gai),就会面(mian)临着加钱(qian).
所(suo)以,为(wei)了避免(mian)跟游戏(xi)公司进行(xing)扯皮(pi),一定(ding)要找一家专业的(de)游戏(xi)开(kai)(kai)发(fa)公司,从一开(kai)(kai)始策划经理(li)就会(hui)根据你的(de)需求(qiu)帮你出一个落地方案,有什么不满意(yi)的(de)地方可(ke)以进行(xing)修(xiu)改,直(zhi)到满意(yi)为(wei)止(zhi)。等(deng)双(shuang)方确(que)定(ding)再(zai)正式开(kai)(kai)发(fa),这(zhei)样就可(ke)以避免(mian)上述情况发(fa)生了。
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