游(you)(you)戏和元宇宙都是虚拟世界的(de)表现形(xing)式和内容,游(you)(you)戏强调可(ke)玩(wan)性,元宇宙在包(bao)含(han)(han)可(ke)玩(wan)性之外(wai),还可(ke)以(yi)包(bao)含(han)(han)学(xue)习机(ji)会,工作机(ji)会,等等其(qi)它的(de)内容.
并且我(wo)们可以(yi)通过(guo)从(cong)开放自由创(chuang)作(zuo)、沉(chen)浸式体验、经济系统、虚拟身(shen)份及强社交(jiao)性(xing)等(deng)方面来(lai)分析元(yuan)宇宙与游戏的关(guan)系,发(fa)现作(zuo)为(wei)元(yuan)宇宙的雏形,大型游戏一般都具备(bei)如(ru)下(xia)五(wu)个(ge)特征:
1、基础的经济系统:游戏中建立了和(he)现(xian)实世界相(xiang)似(si)的经济系统,用户(hu)(hu)的虚拟(ni)权益得(de)到保(bao)障,用户(hu)(hu)创造的虚拟(ni)资(zi)产可以(yi)在游戏中流(liu)通(tong)。
2、虚(xu)拟身(shen)份认同(tong)强:游(you)戏(xi)中的(de)虚(xu)拟身(shen)份具备(bei)一(yi)致(zhi)性、代(dai)入(ru)感强等特(te)点(dian)(dian),用(yong)户在(zai)游(you)戏(xi)中可(ke)以(yi)以(yi)虚(xu)拟身(shen)份进行虚(xu)拟活(huo)动。游(you)戏(xi)一(yi)般(ban)依靠(kao)定制化(hua)的(de)虚(xu)拟形象(xiang)和形象(xiang)化(hua)的(de)皮肤,以(yi)及形象(xiang)独(du)有的(de)特(te)点(dian)(dian)让(rang)用(yong)户产(chan)生独(du)特(te)感与(yu)代(dai)入(ru)感。
3、强(qiang)社(she)交性:大型游戏都内(nei)置了社(she)交网(wang)络,玩家可(ke)以(yi)(yi)(yi)及(ji)时交流,既可(ke)以(yi)(yi)(yi)用文字沟通,也(ye)可(ke)以(yi)(yi)(yi)语音(yin),甚(shen)至(zhi)可(ke)以(yi)(yi)(yi)视频。
4、开(kai)放自由创(chuang)(chuang)作(zuo):游(you)戏(xi)世界(jie)包罗(luo)万(wan)象,这离(li)不开(kai)大量(liang)用户的(de)创(chuang)(chuang)新创(chuang)(chuang)作(zuo)。如此庞(pang)大的(de)内容工程,需要开(kai)放式的(de)用户创(chuang)(chuang)作(zuo)为(wei)主(zhu)导。
5、沉浸式(shi)体(ti)验:游戏作(zuo)为交(jiao)互性好、信息丰富、沉浸感强的(de)内容(rong)展示方式(shi),将(jiang)作(zuo)为元宇(yu)宙(zhou)最主(zhu)要的(de)内容(rong)和(he)内容(rong)载体(ti)。同时,游戏是(shi)VR 虚(xu)拟现实(shi)设备等**的(de)应用(yong)场(chang)景之一。凭(ping)借VR技术,游戏能为用(yong)户带来感官上的(de)沉浸体(ti)验。
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