广告位设计:把广告(gao)融入玩(wan)法(如 “答(da)题错误看广告(gao)复活”“合成道(dao)具触发广告(gao)”),某消除游戏广告(gao)点击率从 8% 提升至 25%,eCPM 涨 3 倍。
分(fen)层(ceng)变现(xian):区分 “免费(fei)用(yong)户(广告变(bian)现)” 和 “付(fu)费(fei)用(yong)户(去广告 + 特权)”,中懿游帮客户设计 “6 元去广告月卡”,付(fu)费(fei)率达 12%,既赚广告钱(qian)又赚内购钱(qian)。
品牌广告联动:对接 “快消、美妆” 品牌,把游戏内 “合成道具” 换成 “品牌商品”(如合成可乐瓶领优惠券),玩家兑换后跳转电商,开发者拿佣金,某游戏靠此月赚 20 万品牌合作费。
中懿游让 “广告” 不再(zai)是(shi)用户负担(dan),而(er)是(shi) “体验 + 变现” 的(de)双赢(ying)环节。