AI 驅動的音效系統可以通過以下幾種方式提升游戲沉浸感:3D 音效:使用揚聲器仿造出似乎存在但是虛構的聲音,讓玩家感覺到聲音來自于特定的位置和空間環境游戲設計公司,給游戲玩家帶來更沉浸式游戲制作公司、更真實的聲音效果。環境音效:根據游戲場景的變化實時生成相應的背景音樂和音效,使玩家更加身臨其境。智能降噪:通過智能分析環境音成分,自動甄別并過濾環境噪聲,讓玩家更專注于游戲中的聲音。個性化音效:...
在游戲開發的領域中,中懿游正積極探索如何將 AI 技術深度融合,以創造出更為引人入勝的游戲體驗。中懿游的開發團隊正在打造一款大型多人在線角色扮演游戲。這款游戲的世界構建借助了先進的 AI 算法,能夠自動生成豐富多樣且**特色的地形、建筑和生態環境。例如,利用 AI 的圖像識別和生成能力,根據不同的地理特征和文化設定,創造出風格迥異的城市、森林和山川。在角色塑造方面,團隊運用 AI 技術為 N...
企業 Web3D 元宇宙展廳是一種基于 Web 技術和 3D 圖形技術的數字展示空間,它將企業產品或服務的展示與 VR/AR 等技術相結合,為客戶提供更加沉浸式和交互性的展示體驗。下面說一說展廳的主要特點和開發過程:沉浸式體驗:企業 Web3D 元宇宙展廳采用 3D 圖形技術,能夠為用戶帶來更加真實和沉浸式的展示體驗。交互性強:用戶可以通過 VR/AR 等技術進行交互,可以更加直觀地了解企業...
web 1.0是門戶網站時代,用戶上網只是看看圖文消息。比如曾經三大門戶網站。這一階段,內容由平臺生產、平臺所有,當然收益也歸屬于平臺。 Web 2.0是用戶可在各種社交媒體上創造內容、實時互動,如微博、抖音等平臺。用戶可以生產內容,平臺所有,收益由平臺分配。 web3.0是下一代互聯網的簡稱,最核心的是‘去中心化"概念,目的就是讓用戶當家做主,你可以簡單理解為,Web3是一個去中心化的互聯...
本期來說說 AR游戲是如何制作的。 AR 程序通常分為三部分,一是制作 3D 模型,第二是何時顯示這個 3D 模型,第三是如何顯示這個 3D 模型。這里面的核心在于第二和第三點。首先是制作 3D 模型,也就是我們經常說的建模。在很多人眼里覺得 3D 建模是最沒有技術含量的工作。我經常聽到甲方說,你們什么 VR AR 3D 可視化不就是建模的嗎?之后我們單獨聊一期建模的技術。這里簡單說一下, ...
我們之前講過了現在爆火的數字人柳葉熙和龔俊。現在其實都流行管虛擬人物叫數字人。如果按這個說法,我們玩的游戲里面的角色是不是也是數字人?電影里的角色也是數字人呢?很明顯這是錯誤的,就像把網絡游戲叫成元宇宙一樣。虛擬人物和數字人的差別在于是否用到了 AI 深度學習算法去訓練。我們可以注意到數字人是擁有人類行為的,是可以跟我們有實際交流的。而虛擬人物只是用來看的數字人的動作很自然,說話時嘴型可以跟...
去年以來,元宇宙熱度居高不下,作為元宇宙場景入口和連接紐帶的 AI 虛擬數字人也備受矚目。當虛擬數字人已經從簡單的紙片人進化到更加精細化、更加智能化的形象時,科技、互聯網、傳媒、傳統制造業等行業都相繼出現,虛擬數字人掀起了一股 AI 虛擬數字人的熱潮。有報告預測,這是一個千億元的巨大市場,到 2030 年,整體市場規模將達到 2700 億元。2022 年江蘇衛視跨年晚會,借助 AI 虛擬數字...
很多人對 VR AR 傻傻分不清楚,一分鐘告訴你 VR 和 AR 有何區別。VR 即虛擬現實用戶通過穿戴指定的設備,把個人的意識帶入到一個虛擬世界中。在這里你看到的一切都是利用電腦設備模擬產生的不真實的。如同電影頭號玩家中的一樣,你可以在虛擬世界里大跑大跳,做各種各樣的動作,看到各種稀奇古怪乃至駭人聽聞的東西。但夢醒時分,你仍舊會回歸現實,留存你腦海的我有哪那些美妙的體驗?AR 則是增強現實...
什么是web3.0?相信大家最近在社交媒體上刷到很多關于 web 3.0 的新聞,但不知道 web 3.0 具體是什么?以及如何可以進入 web 3.0。那到底什么是 web 3.0 呢?其實web 3.0 的核心就是去中心化,這是相對于中心化而言的新的一種內容生產過程。在 web 1.0 時代,內容的生產,是由門戶網站或者特定的人群去生產,比如新浪、雅虎這些。而 web 2.0 是由全體網...
AR 即增強現實。這是一個讓蘋果CEO 庫克大呼興奮的技術。當所有人、所有公司都在談論元宇宙部署元宇宙時,庫克就始終堅持 AR 這一說法,認為 AR 才是未來。并且蘋果明年可能發布首款 AR 眼鏡.通俗來理解就是在現實環境中呈現一些虛擬物體,與VR 的區別在于,AR 技術用戶始終是處于現實環境中的,所有的體驗與交互不會脫離現實環境。增強現實的技術主要價值在于它將數字世界中的各個部分融合到人們...